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红莲之王:我不是天生要强,只是老套路注定要凉
2022-05-13

“撸啊撸”、“刀”这些看似很迷的词语,在游戏爱好者们的眼中却是如此的熟悉,玩们在无数个日日夜夜里为Moba游戏“挥霍”着自己的激情与热血,Moba类游戏至今在玩家群体中依然占据着“王者”的地位。

红莲之王:我不是天生要强,只是老套路注定要凉

随着互联网的日渐普及,游戏界也迎来了大“井喷”,各类同质化的Moba游戏更是层出不穷,玩家们也纷纷陷入了“选择困难症”之中。Moba千千万,但玩法却不尽相同,老“套路”虽好,但用久了也迟早会慢慢“凉掉”。于是一向低调的日本游戏厂商表示坐不住了:“那个,卡牌+Moba,不想来了解下吗?”

卡牌遇上Moba的“另类”结合

相信玩家们已经十分熟悉传统Moba游戏中的固定套路,“开局一个人,全程猥琐发育,不要浪”。而随着不同游戏类型的推陈出新,玩家们也日渐开始产生了“审美疲劳”,AFK的玩家逐渐增多。由开发过《最终幻想》等系列大作的SE社研发的卡牌Moba大作《红莲之王》便是要用实力告诉玩家:“Moba也能玩出新花样”。

红莲之王:我不是天生要强,只是老套路注定要凉

一反传统Moba游戏的玩法,游戏不再让玩家拘泥于固定英雄的限制,取而代之玩家将操控“刻印者”并携带卡牌使魔,组合成为独立的4人战斗小组实体出战。每位刻印者与卡牌使魔都将拥有一主动一被动的技能,刚好也对应了传统Moba中的英雄技能与装备,不用再考虑繁琐的出装,带上小弟就是“干”!

红莲之王:我不是天生要强,只是老套路注定要凉

红莲之王:我不是天生要强,只是老套路注定要凉

上百种丰富的卡牌使魔为玩家提供了各不相同的技能与属性,无论你喜欢“正面硬刚”还是“猥琐输出”,只需在战前准备中依据自己喜好配备出卡组,便可以随心所欲打造出自己的“定制英雄”,我的英雄由我做主!

“超神”只是日常 15分钟快速解决战斗

在传统Moba竞技中,我们常常看到这样的刺激场面——“一秒四刀”打爆敌方,这样的画面已经足以让玩家们“高潮”好一阵子。

红莲之王:我不是天生要强,只是老套路注定要凉

而在红莲之王中,这样的画面只是“日常”而已,“一秒四刀”的骚操作在《红莲之王》中将升级为华丽的“一秒四杀”。基于游戏“一拖三”的战斗设定,当玩家击杀敌方刻印者后,敌方玩家的的所有卡牌使魔也将被一并击杀,所以5杀、10杀什么的在游戏中都是再日常不过的操作。在过去的测试中,曾有玩家在比赛中达成了“20杀”的超高成就,只要卡牌组合够“骚”、发育够“浪”,外加一点点的“小幸运”,下一个“20杀”等你来完成!

红莲之王:我不是天生要强,只是老套路注定要凉

除了刺激的战斗外,SE社为了玩家们的身体着想,也是费尽了心思。《红莲之王》创新的加入了15分钟快速战斗设定,“推基地”将不再是唯一的获胜方式。当15分钟后双方还未能推倒敌方基地,系统会根据战斗的数据对双方进行评分,获得分数高的一方将会赢得比赛的胜利,“膀胱局”什么的,压根不存在,让全心全意投入战斗,登上“红莲之王”的宝座。

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编辑:中证
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