第 21 届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海召开。华为互动媒体军团 CEO、华为终端云服务互动媒体BU 总裁吴昊在《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲中表示,在游戏产业合力下,鸿蒙生态游戏建设正全面冲刺。“华为正通过鸿蒙生态的发展与实践,携手产业伙伴,构建自主创新的信息技术产业链生态,推动游戏产业高质量发展。”
根据《2023年中国游戏产业报告》,2023年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,用户规模达到历史新高点,整体市场呈增长态势。在此背景下,游戏产业不断探索和应用前沿技术,寻求增长和创新发展着力点,并促进游戏技术跨界融合,拓宽游戏社会价值和产业边界。
目前,鸿蒙生态已有超过254万的开发者,设备数量超过9亿,成为发展最快的新一代智能终端操作系统。鸿蒙的独特内核、分布式、全场景体验和AI大模型等生态底座技术能力已经通过大量应用完成验证。5000多个常用应用已启动鸿蒙原生应用开发,实现游戏、便捷生活等18大垂域全面覆盖。鸿蒙原生应用进入全面冲刺阶段。
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